Quels sont vos jeux imitations préférés et pourquoi ?
Moi, c'est surtout les jeux de société qui proposent un rôle à incarner. Genre Time Bomb Evolution, où faut bluffer et deviner qui est qui. C'est simple, mais les parties sont toujours animées. Après, en jeux vidéo, j'avais bien aimé Detroit Become Human, le côté enquête avec des choix moraux, c'était cool.
C'est marrant comme les jeux d'imitation prennent des formes tellement diverses selon les gens. Time Bomb Evolution, c'est top, l'ambiance est garantie ! Detroit Become Human, c'est une autre dimension, plus immersive et avec un vrai impact émotionnel. Pour ma part, j'ai toujours eu un faible pour les jeux d'improvisation théâtrale. C'est peut-être moins évident comme "jeu d'imitation" au premier abord, mais on est constamment en train d'imiter des situations, des personnages, des émotions... Le côté éphémère et la créativité collective, ça me fascine. On part de rien et on crée une histoire ensemble, c'est assez magique. Ça demande une certaine ouverture d'esprit et une capacité à se lâcher, mais les résultats sont souvent surprenants. Et puis, il y a différents formats, du match d'impro classique aux concepts plus narratifs. Sinon, dans un registre plus "enfantin" (mais pas que !), j'adorais jouer au "docteur". C'était l'occasion de sortir tout un attirail improbable et de prendre un air sérieux. J'imagine que ce qui me plaisait, c'était le pouvoir de "soigner" et de prendre soin des autres, même de manière fictive. Et puis, ça permettait d'inventer des histoires rocambolesques sur les "maladies" de mes patients... En parlant de ça, je me demande si le plaisir des jeux d'imitation ne vient pas justement de cette capacité à explorer différents rôles et identités, à se projeter dans d'autres vies. Et parfois, ça peut même aider à mieux se comprendre soi-même, en testant différentes facettes de sa personnalité. Bref, c'est un sujet passionnant ! D'ailleurs en cherchant des infos sur les jeux d'imitation je suis tombé sur https://www.jeux-imitation.fr/, ça peut être utile pour explorer davantage cet univers.
C'est vrai que cette exploration des rôles, c'est la clé !
Et pour illustrer ce qu'on disait sur l'importance des jeux d'imitation chez les enfants, je partage cette vidéo de La Maison des Maternelles. Ils expliquent bien comment ces jeux aident les plus petits à développer leur imagination et à comprendre le monde qui les entoure.
Je rejoins l'avis général sur le fait que les jeux d'imitation aident beaucoup les enfants dans leur développement, mais en tant que responsable RH, j'y vois aussi un intérêt pour les adultes, notamment dans le cadre de formations ou de team building. Par exemple, des simulations de négociations ou de gestion de conflits peuvent permettre aux employés de développer leurs compétences relationnelles et leur intelligence émotionnelle. On utilise parfois des jeux de rôles pour améliorer la communication au sein des équipes et la compréhension des différents points de vue. C'est un outil pédagogique puissant si c'est bien encadré par des professionnels.
Je suis d'accord avec l'idée que les jeux d'imitation peuvent être vachement utiles pour les adultes dans un contexte professionnel. Chez nous, au marketing, on s'en sert parfois pour des brainstormings un peu poussés. On se met dans la peau du client, du concurrent, même du produit parfois, pour essayer de voir les choses sous un angle différent. C'est sûr que ça demande un peu d'imagination et de lâcher prise, mais ça peut donner des idées auxquelles on n'aurait jamais pensé autrement. Et puis, comme tu dis, ça peut aider à développer l'intelligence émotionnelle. On a fait un atelier une fois où on devait simuler une crise avec un client mécontent. C'était assez intense, mais ça m'a permis de mieux comprendre comment réagir face à certaines situations et de mieux gérer mes émotions. C'est sûr que c'est plus facile de s'entraîner dans un cadre simulé que de se retrouver face au problème en direct. Après, faut pas se leurrer, ça marche pas à tous les coups. Faut que les participants soient motivés et que l'animation soit bien faite. Si c'est mal encadré, ça peut vite tourner au ridicule ou au règlement de comptes. Mais quand c'est bien fait, ça peut vraiment être un outil puissant pour améliorer la communication et la cohésion d'équipe. En parlant de compétences relationnelles, j'ai vu une étude qui disait que les entreprises qui investissent dans ce type de formation ont une amélioration de 15% de la satisfaction client. C'est pas négligeable ! Et une autre étude montrait que ça réduisait de 20% les conflits internes. Donc bon, ça vaut peut-être le coup d'investir un peu là-dedans, non ? Enfin, c'est mon avis, hein.
Je suis assez d'accord. Les chiffres que tu cites font réfléchir. C'est clair qu'il y a un vrai potentiel, mais comme tu dis, faut pas que ça parte en cacahuète. 😅 Pour que ce soit efficace, il faut un animateur qui sait y faire et des participants qui jouent le jeu. Sinon, c'est la catastrophe assurée... 🙈
Oui, c'est exactement ça, Léa13. L'animateur doit être bon, c'est la base. Et il faut que les gens soient prêts à se prêter au jeu. J'ajouterais que le choix du jeu d'imitation est aussi important. Si le thème ne parle pas aux participants, ça va être compliqué de les motiver. On avait testé une fois un truc sur la gestion du stress, et c'était un flop total. Les gens se sentaient mal à l'aise, forcés de jouer un rôle qu'ils ne comprenaient pas. Par contre, quand on a fait une simulation de lancement de produit, là, tout le monde était à fond. C'est plus parlant, plus concret. En plus, je pense que la culture d'entreprise joue aussi un rôle. Si les gens ont l'habitude de travailler en silo et qu'on leur demande soudainement de faire du team building en se mettant dans la peau les uns des autres, ça peut coincer. Faut que ça s'inscrive dans une démarche globale, que les gens comprennent pourquoi on fait ça. Et pour compléter les chiffres que j'avais mentionnés, j'ai retrouvé une étude de Gallup qui montrait que les entreprises avec un fort engagement des employés avaient une rentabilité supérieure de 21% à celles avec un faible engagement. Les jeux d'imitation bien menés, ça peut contribuer à ça, en renforçant les liens entre les équipes et en améliorant la communication. Mais c'est pas une solution miracle, hein. C'est un outil parmi d'autres, qui doit être utilisé avec discernement. Si on en abuse, ça peut même avoir l'effet inverse et créer de la lassitude, voire du cynisme. Faut trouver le juste milieu. Et surtout, ne pas forcer les gens à participer s'ils n'en ont pas envie. Le volontariat, c'est essentiel pour que ça marche.
Complètement d'accord avec ça Sofia29, le volontariat c'est primordial ! 👍 Forcer les gens, c'est le meilleur moyen de planter l'ambiance. J'ajouterais qu'il faut aussi faire attention à l'ego de chacun. Certains ont du mal à se mettre en scène, surtout devant leurs collègues. 😬 Un bon animateur saura créer un climat de confiance où chacun se sent à l'aise de participer, sans avoir peur du jugement. C'est tout un art ! 🎨
C'est tellement vrai, Isabella Costa ! L'histoire de l'ego, c'est un truc à prendre super au sérieux. J'ai vu des team buildings tourner au vinaigre juste à cause de ça. Des mecs (souvent des mecs, soyons honnêtes !) qui veulent absolument briller et qui du coup, cassent l'ambiance pour tout le monde. Et puis, il y a ceux qui ont peur du ridicule, qui se sentent observés et jugés. Pour eux, se mettre en scène, c'est une véritable torture. Du coup, ils se braquent et ne participent pas, ou alors ils font le minimum syndical, sans conviction. Dans ces cas-là, autant ne pas insister, comme disait Sofia29. Mieux vaut miser sur des activités où ils se sentent plus à l'aise. En parlant de se sentir à l'aise, je me demande si l'âge joue aussi un rôle. Les jeunes générations sont peut-être plus habituées à se mettre en scène, avec les réseaux sociaux et tout ça. Pour eux, c'est peut-être plus naturel de jouer un rôle devant un public. Mais bon, c'est juste une hypothèse, hein. J'ai pas de chiffres pour étayer ça, mais c'est une piste à explorer. Ce qui est sûr, c'est que la clé, c'est de créer un climat de confiance, comme tu dis. Un environnement sûr où les gens se sentent libres d'expérimenter, de se tromper, de se lâcher sans avoir peur du jugement. Et ça, ça demande un animateur qui a de l'empathie, qui sait lire les signaux non verbaux et qui est capable d'adapter son approche en fonction des personnes. C'est pas donné à tout le monde, c'est clair. Mais quand on a la bonne personne, ça peut faire des merveilles.
C'est clair que l'ego est souvent le grain de sable qui grippe la machine. Et ton point sur les différences générationnelles est intéressant. Sans chiffres précis, difficile d'affirmer quoi que ce soit, mais intuitivement, je pense que tu touches un truc. On pourrait imaginer que les jeunes, biberonnés aux réseaux, seraient plus à l'aise avec la mise en scène. Sauf que... c'est peut-être justement cette omniprésence de la performance qui crée aussi une forme de blocage. Une peur de ne pas être à la hauteur, de ne pas faire le buzz, d'être ridicule aux yeux de leur communauté virtuelle. Du coup, l'animateur doit redoubler d'efforts pour déconstruire ces barrières et créer un espace de jeu authentique, où le but n'est pas de faire le meilleur show, mais simplement de s'amuser et d'apprendre ensemble. C'est pas gagné, mais c'est le challenge. Et pour revenir à l'âge, je me demande si, au-delà de la génération, il n'y a pas aussi une question de maturité personnelle. Certains adultes, même jeunes, sont encore très centrés sur eux-mêmes et ont du mal à se mettre à la place des autres. Alors que d'autres, plus âgés, ont développé une plus grande empathie et sont plus ouverts à l'expérimentation. Faudrait une étude sociologique pointue sur le sujet, mais bon, en attendant, on peut déjà essayer d'observer et d'adapter notre approche en fonction des individus. C'est plus chronophage, mais c'est certainement plus efficace sur le long terme. Parce qu'au final, le but, c'est quand même de faire progresser les équipes, pas de les mettre mal à l'aise.
Je lance ce sujet car j'ai toujours adoré les jeux d'imitation, que ce soit enfant ou maintenant. J'aimerais bien savoir quels sont ceux qui vous ont le plus marqué et qu'est-ce qui vous plaisait dedans. Peut-être qu'on découvrira des pépites ensemble !
Demir31 - le 04 Septembre 2025